package ypmits.sound {
	import flash.events.IEventDispatcher;	

	/**
	 * @author Dave Lenz
	 */		
	public interface ISoundControl extends IEventDispatcher {

		function play(startTime : Number = 0, loops : int = 0) : void;
		function stop() : void;
		function pause() : void;			
		function resume() : void;
		function set volume( value : Number) : void;		
		function get volume() : Number;
	}
}